Създай двата отбора, избери формациите и хвърли монетата.
Отбори
ОТБОР 1
Играчи
ОТБОР 2
Като гост можеш да променяш цветовете на своя отбор.
Играчи
Формации — отделно за всеки отбор
ОТБОР 1
ОТБОР 2
Графика / производителност
Топка
Мач до
Таймер за удар
Режим на игра
Избери трудност на компютърния съперник (той играе като Отбор 2):
Код на стаята:—
?Първо хвърли монетата.
Всеки ред има два хода: 1) атака — дърпаш топката назад и я изстрелваш;
2) защита — ако няма гол, местиш една своя фигурка по същия начин (пързаля се като камък в кърлинг, без ефект и без отскок), за да препречиш пътя на топката. Тя може билярдно да блъсне и премести чужда фигурка — полезно е ако противникът е скупчил хора пред своята врата. Топката никога не се мести от фигурка. При гол фигурките се връщат в началната формация. На телефон: задържане на пръста върху топката отваря избора на точка на удара.
W/S = напред/назад спрямо камерата · A/D = FPS strafe наляво/надясно · плъзгане върху празно място завърта камерата · таймерът за удар зависи от избраната по-горе настройка.
Pull the ball back (more = a stronger and higher shot) · right-click the ball to choose the impact point (spin) · drag empty space to rotate the camera · pinch/scroll to zoom